오랜숙원이었던 케이스를 입양을 했다. 세월이 엄청 흘렀고 정말 매니아님이신 지원님이 실제 사용하시던 거라 사용감이 있긴 하지만 그래도 괜찮은 상태를 유지하고 있다. pc110을 갖고 다니기가 한결 수월해 졌다.
모바일기기에 있어서 익스트림리미트사의 케이스는 정말 실용적이다. pc110용 케이스는 앙코르가 진행되었을 정도였는데 2002년 판보다는 그래도 이전판이 좀더 pc110과 어울린다는 느낌이다. 익스트림리미트사의 제품으로는 그동안 조나다 710용과 시그마리온용을 사용해 본적이 있지만 이번에 양도받은 pc110이 가장 흡족함을 안겨준다.
원글은 http://www.h6.dion.ne.jp/~daisy/mobile/mobile5.htm 이다.
번역기가 후져서 무슨 의도인지도 모를수 있지만
그래도 눈돌아가게 하는 일본어를 직접보는거 보다는 낫겠다 싶어서..
언제 분해하게 되면 깔끔하게 사진을 대체할 계획이다.
야ぁ!전국의 PC110 사용자(user),그리고 모바일워타쿠 후려쳐서 베다 귀형!안녕하세요.이번은 중요한 중요한 PC110의
분해·조립을 하고 보습니다.
이것이라고 말한 것도,,,스트랩(strap) 설치시에 잘 들지 않는 핀(pin) 바이스(vice) 사용하고,관통하고 버렸다방법 싹,,,
불찰이었습니다. 그 구멍의 향후에 있는 잎 전원 회로,,,,절묘한 반응,,이것은 이っ 견디고!?
충전이 온전히 기나 오다 되고,방전도 함부로 빠르다,,틀림없다,,,라는 것으로 ,계속하여 이므로,분해법을 매뉴얼(manual)에
했습니다. (결국 전원 기판이 이っ와 있었기 때문에 수리에 냈다 っす.)
자력으로 수리를 시도해 보는 쪽,모뎀(modem) 기판을 교환한 쪽,그 밖도 로도 로 도움을 주고 받을 수 있으면 기쁩니다.
우선 뒷면 돼지를 분리한다.배터리(battery)도 빼고
늙으십시오.(사이즈(size) 비교를 위해 들어가고 입니다)
포토리 단자 커버(cover)의 중(속)에 2 장소,배면에 2 장소,
이 면에 3 장소,이것을 것 하여, 설정치 유지용의
버튼 전지도 것 す. 배측(적외선 측)으로부터는
두 버리다 편안합니다.
한다면 이와 같은 상태에 .
다음에 오른쪽 밑의 메모리(memory) 기판을 위에 인장하면
받아들일 수 있습니다.
뒤집고,,,
키보드(keyboard)의 틀을 벗지만 ,,
PC 카드(card) 슬롯(slot)의 부근(경첩(hinge) 들르고)에
1개만 틀을 고정하고 있는 나사가 있다.
이것을 우선 두 す.흔적은 끼워 넣고 け.
전면의 래치(latch)(관계)를 마이크로(micro) 드라이버(driver)로 것 하여,
우측으로부터는 두 버리다 편안 의(것)일 것 같습니다.본도 피치라고 꺾어지고
버릴 것 같은 연약한 부품이므로 신중히.
여기는 서투르게 해설한 것보다도 잘(자주) 관찰하고,
주의하면서 쪽이 좋는지 라고(와).
위면의 착신 음ON/OFF의 슬라이드(slide) 스위치(switch)의
바(bar)가 꺾어지기 쉽기 때문에 주의. 여기를 밖에 띄운다
악성 종기에 위에 올리는 것이 요령.
여기가 제1의 난관.
어쨌든 꺾어지고 섬 그렇게,,.
다음에 액정 모니터(monitor)를
분리한다.
그림대로.
접속기(connector)는 아직
연결되고 있기 때문에
파손되지 않도록
주의.
PC110 전반에 말할 수 있는
것이지만 ,플렉시블(flexible)
케이블(cable)가 함부로 많이,
분해는 꽤 코와 있고.
어쨌든 신중히
케이블(cable)의 분리.후미진 점에 있고, 상당히
하기 어렵다. 젬 클립(Gem clip)로 걸치고 공구를
만들고,속에 있는 접속기(connector)의 록(lock)의 좌우를
위로 끌어올리고 해제,플랫(flat) 케이블(cable)를 제외한다.
먼저 흰 접속기(connector)를 제외하고 둔다고
하기 쉽다. 플랫(flat) 케이블(cable)에 통하여 있다
페라이트 코어(ferrite core)를 아래에 떨어뜨리지 않도록
주의.
여기가 제2의 난관.
위의 확대도.이런 구멍의 속에
있다.
이 클립(clip)의 아이디어(idea)
생각한 사람,상당히 분해
익숙해지고 늘리는군요,,
위 클릭(click) 버튼은
양면 접착이므로
찢고 버리지 않도록
신중히 점착을 벗긴다.
실패한다면 버튼 자체가
패배하고 버리기 때문에
주의!
것 레나 이토 기분은 나사가 취하다 잊다
고함치든지 잘(자주) 관찰할 것 같다.
키보드(keyboard)를 분리한 모습.
이와 같이 키보드(keyboard)는
수서 PAD,좌우의
클릭(click) 버튼이
일체가 되고 있다.
상당히 정교한 만들기이다.
여기까지 오면
상당히 작업
이 하기 쉬워지고 온다.
키보드(keyboard) 단체. 위 클릭(click) 버튼이
어떻게 위험한 만들기나가 알다.
잘게 찢고 버리지 않도록 주의해
벗기는 필요가 있다.
아래의 4개는 방금전의
플랫(flat) 케이블(cable).
이와 같이 위의 것은
구부러져 있기 때문에 인출한 때에
걸린다. 조심하지 않
(어)서는 안된다.
흔적,접속부는 뒷면 가불이라고
있다.벗기고 버리지 않는다
악성 종기에 .
여기가 이번 파손되고 버렸던
부분.가장 안쪽이므로
완전하게 분해하
지 않으면 안됐다.
결국 전기적
파손이였기 때문에
가라앉지 않았기 때문에
,부품의 교환을
의뢰했다.
예비기가 있고 좋았다
라고(와) 생각한 한 순간.
자료가 받아들일 수 있기 때문에
필요없지 않았다!?
(억지를 부림(폭))
모두도 스트랩(strap)의
구멍에는 조심할 것 같다.
그 2 이번에는 본체 기판의 분해.
이와 같은 레이아웃(layout)가 되어 있다. 우선 모뎀(modem) 기판을 분리한다. 나사는 도시의 2 장소.
그 후,천천히도 지가 상승る와 ,메인(main) 보드(board)라고 연결하고 있는 접속기(connector)가 벗겨지고,기판이 뜬다.
그 밖에도 아직2개 케이블(cable)가 있기 때문에 띄우는 만큼 .
띄운다면 2개의 케이블(cable)가 있다.먼저 날개(wing) 잭(jack)(모듈러(modular) 잭(jack))으로부터 나고 있는 그레이(gray)의 케이블(cable)를 벗는다.
이 금속제가 둥글은 반죽하다 오었던 비상에 엄격하고,게다가 깨지기 쉽다.신중히 것 해 주십시오.
그 후,속의 플렉시블(flexible) 케이블(cable)를 제외한다.
키보드(keyboard)와 같이 록(lock)를 해제하고 빼낸다.
(사진의 모뎀(modem) 기판은 업그레이드(upgrade)용의 것.
순수란 부품의 배치가 다릅니다만 ,
접속기(connector)의 위치는 같습니다.)
정면의 폰(phone) 잭(jack)의 주변이 검은 링(ring)가
있기 때문에 방향을 기억하고 늙으십시오.
조립한 때에 잊지 않도록,,,,.
다음에 PC 카드(card) 슬롯(slot)의 주변의 틀
을 벗는다. 그렇지 않면
슬롯(slot)를 분리할 수 없다.
여기에서 뒤집고,기판을 고정하고 있는 나사4 장소,
PC 카드(card) 슬롯(slot)를 고정하고 있는 나사,4 장소
어쨌든 그것처럼 보이는 나사는 한쪽끝으로부터는
두 す.
기판을 고정하고 있는 나사는 짧게 머리가
평평합니다.
(사진으로는 메모리(memory)가 붙어 있지만 ,
이것도 제거하고 늙으십시오.
유용 사진이므로,,,(^_^;))
뒤집고 PC 카드(card) 슬롯(slot)를 고정하고 있는 나사4개를 이(가) 벗어나고 있는 것을 확인하고.(2개는 길다)
다음에 메인(main) 보드(board)라고 연결하고 있는 접속기(connector)를 제외한다.
그리고 빼내는 것이지만,걸리고 좀처럼(꽤) 빠지지 않는다.요령은 PC 카드(card) 이젝트(eject) 레버를 당기고 냈던
상태에서 비스듬하게 하여 뺀다면 간단하게 빠진다.
그림과 같다.어느쪽이 2번째(second) 배터리(battery)의 것이나 ,매직(magic)등으로 도장을 붙여 둔다고 좋다.동형상의 접속기(connector)이므로
틀리고 삽입하면 ,,,,끝나다,,,,,,,아무쪼록 틀리지 않도록 해 주십시오.
2개의 접속기(connector)를 벗으면,,,
적외선 포트(port)의 커버(cover)를 제외한다.양측의 래치(latch)를 마이크로(micro) 드라이버(driver)로 비집고 제외한다.나누지 않도록 주의
다음에 그 옆에 있는 버튼 전지의 접점을
고정하고 있는2개의 나사를 벗고,
거기에서 나고 있는 코드(cord)의 놀이를
만들다.
그리고 그것은 밑그림의 접속기(connector)에
연결되고 있기 때문에 ,
접속기(connector)를 벗을 수 있는 정도에
놀이를 만들는 것이다.
접속기(connector)를 인장은 두 す.
코드(cord)를 인장하지 않도록
(여기는 록(lock)는 없기 때문에
마이크로(micro) 드라이버(driver)등으로 비집고
접속기(connector)를 빼다)↓
이와 같은 일이 되어 있다. 정면의 배터리(battery) 잔량 표시 액정은 상당히 무방비,,,파손되지 않도록
주의하십시오. 깜빡 하고 버릴 것 같다 상당히 무섭다
겨우 메인(main) 기판이 받아들일 수 있었습니다. 그러나,,아직 프레임(frame)에 전원 기판이 남아 있습니다,,,,
그 3,전원부의 분리,메인(main) 보드(board)의 관찰.
완전 분해까지 벌써(이제) 한숨 돌림,,,이번 볼일이 있는 것은 전원 기판,,,
이것을 제외한 짐은 위보다(부터)에 있는2 장소의 나사를 벗고,배터리(battery) 접속기(connector)(검은 플라스틱(plastics) 부)을 앞 측에서
끌어올리고,(감합부를 벗고 두다)속이 끼워 넣고 을(를) 위에 인발한다. 또한 금속제 프레임(frame)의
배터리(battery)벽(앞)을 약간 내측에 구부리는 기분으로 한다고는 두하기 쉽다. 만일 어도 간단하게 돌아오기 때문에
걱정은 필요하지 않는다.탄성 변형만으로 벗어난다면 생각합니다만,,,
이것이 문제의 고장 장소.스트랩(strap) 가공시에 구멍을 관통한 핀(pin) 바이스(vice)가 야라고 버렸다.
이 때 배터리(battery)가 들어가고 있었던 것이 재난 하여, ,,이 기판 파손,,,결국 수리에 .
(납땜해 신장 도도っ나 반도체가 죽습니다 있을 것 같습니다)
거의 완전하게 분해된 PC110,,잘(자주) 감색け의 스페이스(space)에 이것만의 것이 쌓이고 있는 것이다,,,
오른쪽 위가 흰 것은 pc 카드(card) 슬롯(slot).이것도 수습되고 손상됐기 때문에 ,,,벌써(이제) 터무니.
조립한 사람,,설계한 사람,,이 실장 기술에는 갔습니다.워크맨의 로직(logic) 모델(model)로 시작의 무렵을
생각하게 한다 힐책하고 상태(>_<)
그런데,기분을 고쳐 잡고 짜고 고칠 것 같다,,,,조립하지 않는다면 수리에 나(오)가게 하지 않다.자네의 죽음은 필요없지 않았다,,,
(っ란 아직 죽고 하고 토라지고,코이츠는 .이 내용(contents) 시점에서 ,수리에 보내어져 있습니다(^_^;))
자객이기 때문에 ,메인(main) 보드(board)의 확대 사진이라도 보십시오.사이즈(size)로 사기의 로,,,밑그림을 클릭(click)
앞 의 것이 음원 칩(chip)나 ,적외선 제어의 칩(chip)? 비디오(video) 메모리(memory) 화면 커넥터(connector)
옆 의 것일려나 ,,, 오른쪽 위의 2개는 내장 RAM의 모양. SMC라는 것은 ,,,
뭐야 로,,I/O 칩화 이름!? 등이라고 관찰한 것도 오츠.
컴팩트(compact) 플래시(flash) 슬롯(slot)의 아래에는 Sundisk제의 플래시(flash) 메모리(memory)가
실장되고 바로 아래쪽.유 음 좋은 부품 사용하고 입니다 ぅ
그런데,이번에는 조립하고.
조립하고 편
조립하고 전에 자객이기 때문에 잠시(조금) 관찰해 볼 것 같다,,의 계속,,.
참고 그 1 ,클록(clock) 업(up)한 PLL의 위치.(후일 해설 예정)
시작품의 코드(cord) 네임(name)「MONOLITH」가 이런 곳에 숨겨지고 있고,눈물납니다.
참고 그 2 ,업그레이드(upgrade) 모뎀(modem)와 ,순수 모뎀(modem) 기판의 차이.
분해도 대단하였지만 ,조립은 그 반대,,っ란 설명으로 가지 않는 부분이 있다.그러나 분해보다(부터) 간단.
빨리 말하고 볼 것 같다.
우선 방금전의 반대로 척척
조립하고 간다.
전원부와 메인(main) 기판과의 접속기(connector)
(흰 놈)가 단단히는 춤추고
있든지 주의)
흔적 위 2번째(second) 배터리(battery)와
배터리(battery) 뚜껑에 관하여 있다
스피커(speaker)의 케이블(cable)의
커넥터(connector)를 틀림없이
설치한다.향하고
위가 스피커(speaker)
왼쪽이 배터리(battery).
조립의 최대의 난관은 ,,,
키보드(keyboard)의 플렉시블(flexible)
케이블(cable)를 프레임(frame)에 통과시키는 것,,
이것이 잘 되지 않는다(T_T)
그러면 고안해 냈던 것이 ,,
플렉시블(flexible) 케이블(cable)의 선단에
양생 테이프(tape)를 2개로 접고 덮이고,
이것을 먼저 통하여 인장하면
간단하게 통과한다!?
역시!지금까지 몹시 나
고생했지만,무엇으로 알아차리지 않았다
ㄴ것이다 로,,,,,
이렇게 하면 순순히 통과하고 ,
앞도 손상하지 않는다.
벌써(이제) 조립도 무섭지 않는っ 정강이
(^_^)
이와 같이 하여 조립의 요령은 불과입니다.
참고가 됐습니까?(^_^;)
업그레이드(upgrade) 부분(parts)의 교환으로는 모뎀(modem)가 가장 번거로운 부류나라고
생각됩니다. 본체 서양개 서양개도 돌봄일려나(소)
언젠가 4MB 메모리(memory)를 16MB화 한 내용(contents) 만들어 보고 싶습니다..
다음번은 ,클록(clock) 업(up)의 도해에서 해설입니다. 말씀드리지 않는 자리 겠지 해설되고 차っ와 る 그러나
분해 말이 나온 김에요 .(^_^)
여기에서 ,완성됐다 Update 디스크(disk)를 넣었던 채,재기동.잘 되면 자동적으로 이대로 완료한 것. 그런데, 화면에 ”_4”가 나(오)갔다.
영어의 페이지(page)에 써 둔 대로···
작성했다 Update 디스크(disk)를 넣었던 채,재기동한다.디스크(disk)를 액세스(access)하고 시작한 곳에서 (화면에 PC-DOS로る나로 없는지 의(것))곳에서 ,F5 키(key)를 누른다.한다면 화면에 ”config. and Autoexec were being bypassed"라고 나(오)가고 a:가 된다.
여기에서 ,
a:>cls
a:>xpatch ?
not yet
아직,끝나고 있지 않다고 말한 대답(소)그러면재 실행시킨다.
a:>xpatch
한다면 화면에 지금까지는 다르고”OK”가 나(오)가고 멈추었던 채가 되어 있다.여기에서 Update가 끝났든지 라고(와) 생각했다 그러나 그렇게가 아니었다(사실은,끝났는다면 생각 256 색에 설정한 가다 눈에 띄었다).다음에,이 상태에서 전원을 OFF 하여, 재기동해 그대로 속행시키면 ,화면에 한 순간 a:>xpatch 이(가) 보이고,다음에”Updated”로 손 프리즈(freeze)···
확인하기 위해(때문에) ,재기동하고 도중에 F5 키(key)로 고정하고,”a:>xpatch?” 도시 하면 ”Completed”로 견디고!!
매번 셋팅할때 귀차니즘을 줄이기 위해 포스팅 해 둔다.
물론 고스트가 있긴 하지만 자주 잊어버리므로,,
pcmcia 관련 부팅과 관련한 하이텔. 임현진 님 글이다.
출처는 하이텔 pda동 기타기종란의 오래된 창고에서..^^
매뉴얼 보충자료에 있는 내용에 제가 아는 것을 덧붙였습니다.
PC110에서의 PC카드 활용에 도움되시기 바랍니다.
1.
PC110에서의 PCMCIA카드 사용은 세 가지 방식으로 가능합니다.
1) Easy-Setup=바이오스 차원의 인식을 통한 사용과,
2) EZPLAY(Play at Will)=카드소프트를 통한 사용법,
3) 그리고 양자를 혼합한 방식의 사용법 (이것은 설명생략).
그리고 1), 2)의 장단점이 좀 다릅니다.
1)의 경우 장점은,
- 더 많은 메모리용량을 확보할 수 있다
- ATA 카드인 경우 부가 환경설정없이 꼽기만 하면 사용가능하다
(일반모뎀카드도 EasySetup 통해 가능)
단점은,
- 사용중에 PC카드를 탈착하지 못한다
- 절전기능에 대응하지 않는다
- 기동드라이브 외의 ATA 카드를 인식하지 않는다
2)의 경우는 1)의 단점이 적용되지 않으며,
당연히 카드지원환경설정은 해야하는지라 사실상의 단점은
도스메모리 소비량이 좀 더 늘어난다는 것 뿐입니다.
방식이 여러가지 있어서 번거롭다고 생각될지도 모르지만
사실은 매우 합리적이고 유용한 방식입니다.
우선 내장플래시의 EZPLAY를 이용하여 새로 구입한 ATA 플래시를 인식하고,
포맷, 시스템전송하여 부팅가능케 하는 등이 물론 됩니다. 다른 한편,
내장플래시에 이상이 생겨 EZPLAY는 물론 아예 부팅되지 않게 되어도,
EasySetUp을 통해 ATA 플래시로 기동/사용가능하고, 이를 통해
내장플래시를 복구할 수도 있습니다. 여러가지 경우에 대비한 치밀한
설계입니다. 장단점은 각각의 방식에 불가피하게 따르는 특성이죠.
제 경우 평상시에는 2)로 사용하는 것을 권합니다.
특히 ATA 플래시의 경우에는 그렇습니다. 나머지 슬롯 하나에
ATA를 못 쓴다는 것은 억울한 일이죠. 타입 3 HDD의 경우는 그 자체로
슬롯 2개를 채워버리기 때문에 타입변환어댑터 쓰는 일이 없는 한
1)로 충분합니다. 단점인 메모리용량의 수십kb 증가 정도는 문제로
느낀 적이 사실상 없습니다.
2.
ATA 플래시의 부팅환경설정 :
중요한 것은 ATA 플래시로 부팅하면서 PC카드소프트를 사용할 경우,
부팅디스크 자체가 바이오스 및 카드소프트의 "이중 지원"을 받아
작동이 불가능해진다는 점입니다 (부팅하다가 멈춰버립니다).
이것은 부팅슬롯에 대한 카드소프트 지원을 중지함으로써 해결되는데,
config.sys에 옵션 하나만 추가하면 됩니다.
DEVICEHIGH=C:\EZPLAY\SSDPCIC1.SYS /IG0=1 (혹은 /NC0=1)
****** *******
***** 표시는 윗쪽슬롯(1번)에는 카드소프트 지원을 중지하라는 명령
입니다. IG0=2 로 하면 아랫쪽을 중지합니다. 즉 카드를 삽입하여
부팅하려는 슬롯의 위치를 적어주면 됩니다. 제 경우는 1 로 하여
항상 위쪽 슬롯에 꽂아 기동시키고, 아래쪽에 모뎀, 씨디롬 등등
각종 카드를 탈착하여 사용하곤 했습니다.
(그 카드로 기동시키지 않고, 내장플래시나 스마트피코로 기동할 때는
어느 슬롯에 꽂아도 무방합니다.)
또 이는 타입3 HDD를 타입변환어댑터 통해 사용할 때도 적용됩니다.
참고로 아래는 제 타입3 HDD(260MB)의 환경설정입니다.
(REM이 앞에 붙은 것은 현재 사용하지 않는 설정항목입니다.)